Pantalla de cristal líquido: ¿que es LCD y como funciona?

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Pantalla de cristal líquido: ¿que es LCD y como funciona?
Pantalla de cristal líquido: ¿que es LCD y como funciona?
Anonim

Aprenda qué es una pantalla LCD, en qué consiste, cómo funciona y cómo funciona La pantalla de cristal líquido (LCD) es una pantalla plana que reproduce una imagen utilizando cristales líquidos. Puede ser monocromático o representar varios millones de colores. Se forma una imagen en color usando tríadas RGB (RGB es un modelo para la formación de colores de rojo, verde y azul, rojo inglés, verde, azul, respectivamente).

¿Cómo se construyen las pantallas de cristal líquido?

La pantalla LCD consta de

desde filtros polarizadores verticales y horizontales mutuamente perpendiculares, entre los cuales se ubican cristales líquidos, los cuales, a su vez, son controlados por electrodos transparentes conectados al procesador de control, y desde un filtro de color; hay una fuente de luz en la parte posterior (generalmente dos lámparas horizontales con "luz del día" blanca brillante). Los cristales líquidos están dispuestos en un orden específico, creando un mosaico para formar una imagen. La partícula elemental de este mosaico se llama subpíxel. Cada subpíxel está formado por una capa de moléculas de cristal líquido.

El principio de funcionamiento de la pantalla de cristal líquido
El principio de funcionamiento de la pantalla de cristal líquido

Filtros polarizadores

- son sustancias que transmiten por sí mismas ese componente de la onda luminosa, cuyo vector de inducción electromagnética se encuentra en un plano paralelo al plano óptico del filtro. La otra parte del flujo de luz no pasará a través del filtro. En ausencia de cristales líquidos entre filtros polarizadores mutuamente perpendiculares, son los filtros los que bloquearían el paso de la luz. La superficie de los electrodos transparentes, que está en contacto con los cristales líquidos, se trata para la orientación geométrica inicial de las moléculas en una dirección. Cuando se aplica corriente a los electrodos, los cristales intentan orientarse en la dirección del campo eléctrico. Y cuando la corriente desaparece, las fuerzas elásticas devuelven los cristales líquidos a su posición original. En ausencia de corriente, los subpíxeles son transparentes, ya que el primer polarizador solo transmite luz con el vector de polarización requerido. Gracias a los cristales líquidos, el vector de polarización de la luz gira y al pasar por el segundo polarizador se gira para que el vector lo atraviese sin interferencias. Si la diferencia de potencial es tal que no se produce la rotación del plano de polarización en los cristales líquidos, entonces la luz no pasará a través del segundo polarizador y dicho subpíxel será negro. Sin embargo, existe otro tipo de funcionamiento de las pantallas de cristal líquido. En este caso, los cristales líquidos en el estado inicial están orientados de manera que, en ausencia de corriente, el vector de polarización de la luz no cambia y es bloqueado por el segundo polarizador. Por lo tanto, un píxel al que no se le suministre corriente se oscurecerá. Y encender la corriente, por el contrario, devuelve los cristales a una posición que cambia el vector de polarización, y la luz pasará. Así, al cambiar el campo eléctrico, se puede cambiar la posición geométrica de los cristales, controlando así la cantidad de luz que pasa de la fuente a nosotros. La imagen resultante será monocromática. Para que se coloree, debe colocar uno de color después del segundo filtro polarizador.

Filtro de color

Es una cuadrícula que consta de un mosaico de colores rojo, verde y azul, cada uno ubicado frente a su propio subpíxel. Como resultado, obtenemos una matriz de subpíxeles rojos, verdes y azules dispuestos en un orden estrictamente definido. Tres de estos subpíxeles forman un píxel. Cuantos más píxeles, más nítida será la imagen. A medida que el artista mezcla los colores, el procesador controla los subpíxeles para obtener el tono de color deseado. La proporción del brillo de cada uno de los tres subpíxeles crea un cierto matiz de píxel que forman. Y la proporción del brillo de todos los píxeles forma el color y el brillo de la imagen en su conjunto.

Entonces, la base de la formación de imágenes en una pantalla de cristal líquido es el principio de polarización de la luz. Los cristales líquidos en sí juegan el papel de un regulador, afectando el brillo y el tono de la imagen creada.

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